Madrid.- La industria española de videojuegos, con vocación exportadora, se ha organizado en torno a una nueva patronal, DEV (Desarrollo Español de Videojuegos), que tiene como uno de sus objetivos que se conozca la realidad del producto que se elabora en España y su calidad.
En un encuentro informativo, esta patronal, junto con la de distribuidores ADESE y la de desarrolladores DOID, comentaron la situación del sector en España y la importancia del Foro Internacional de Contenidos Digitales que se celebrará del 25 al 27 de este mes en Madrid organizado por Red.es.
El secretario general de DEV, Gilberto Developer, de la empresa Virtual Toys, explicó que hay muchos videojuegos españoles en el mundo de gran calidad, pero que se venden con el sello de distribución de empresas extranjeras, por lo que no se conoce su origen.
Dijo que su empresa, Virtual Toys, produce videojuegos para la francesa Ubisoft, que suponen el 10 por ciento de la facturación de esta última.
Se trata, dijo, de conseguir que se conozca la creatividad del desarrollador español y ayudar a las empresas del sector a salir al exterior.
El presidente de la Asociación de Desarrolladores de Ocio Interactivo Digital (DOID), Ramón Nafría, señaló que cuenta con 195 socios y 23 empresas y que no ponen limitaciones a sus socios.
Estas asociaciones piden mayor apoyo a la administración al desarrollo del videojuego español y que sea considerado un producto cultural y no software.
Explicaron que en España hay 70 empresas de desarrollo de videojuegos y 3.000 profesionales.
Carlos Iglesias, de ADESE, destacó que el sector de la industria del videojuego es el único en el que conviven los dos modelos de negocio de la distribución tradicional y la de Internet, que se complementan.
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