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El consumo de drogas, alcohol y tabaco es menor entre los usuarios de videojuegos, según un estudio

Archivado en:
sanidad
EUROPA PRESS
Actualizado 13-12-2007 13:09 CET

MADRID.-  El consumo de drogas, alcohol y tabaco es menor entre los usuarios de videojuegos que entre los no usuarios, según el estudio 'hábitos de consumo de drogas, alcohol y tabaco entre videojugadores y no videojugadores', presentado hoy en la Universidad Complutense de Madrid (UCM) con el fin de analizar si existe relación entre el uso de videojuegos y el desarrollo de hábitos poco saludables.

(EUROPA PRESS)

El consumo de drogas, alcohol y tabaco es menor entre los usuarios de videojuegos que entre los no usuarios, según el estudio 'hábitos de consumo de drogas, alcohol y tabaco entre videojugadores y no videojugadores', presentado hoy en la Universidad Complutense de Madrid (UCM) con el fin de analizar si existe relación entre el uso de videojuegos y el desarrollo de hábitos poco saludables.

El estudio, coordinado por el profesor titular de la UCM, Antonio García Martínez, con la colaboración de la Asociación de Videojugadores española revela que los videojugadores tienen, por regla general, un hábito de consumo de drogas, de alcohol y de tabaco ligeramente inferior al de los no videojugadores.

En este sentido, los principales lugares de consumo de estas sustancias son las discotecas y los lugares de copas, seguidos de los amigos mientras que el entorno de los videojuegos aparece escasamente asociados con este tipo de hábitos, sobre todo en lo relativo a las drogas y al alcohol.

Respecto a la edad, la franja en la que más se consumen este tipo de sustancias se sitúa entre los 18 y los 24 años destacando el consumo de cannabis y cocaína. Mientras que entre las bebidas alcohólicas sobresale el consumo de cerveza y "cubatas", al mismo tiempo que la franja de fumadores aumenta a partir de los 35 años entre los usuarios de videojuegos en comparación con los no usuarios.

TENDENCIA A CONSUMIR MENOS ENTRE LOS VIDEOJUGADORES

"El ocio de los videojuegos parece ser suficientemente gratificante en si mismo y la concentración que requiere puede ser un factor que aparte del consumo de estas sustancias mientras se juega", explicó García Martínez. "Los niveles de atención, destreza y superación personal que el videojuego requiere pueden llevar a alejarse de estos hábitos de excitación externa, una vez experimentada la novedad", añadió.

Por su parte, el presidente de la Asociación de Videojugadores española, Julio Ignacio Ruiz, comentó que " no existe una relación directa entre el no consumo de drogas, alcohol y tabaco y los videojugadores, pero tampoco podemos establecer que los usuarios de videojuegos están por defecto aislados de estos hábitos". "Los videojugadores beben igualmente y consumen diferentes tipos de drogas, son personas normales que no están aisladas de los hábitos generales, pero sí queremos resaltar la tendencia a no consumirlas que entre ellos existe", aseguró.

La muestra contó con más de 2.000 participantes entre los 18 y los 35 años, de los cuales el 40 por ciento eran mujeres. De todos ellos, cerca del 70 por ciento declararon haber utilizado videojuegos dos o más veces en el último mes.

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